Exploding Palm
Techniques
Cost: 40 Spirit
Cause a target to Bleed for 220% weapon damage as Physical over 3 seconds. If the target dies while bleeding, it explodes and deals 30% of the target's maximum Life as Physical damage to all nearby enemies.
Pojawiły się głosy, że maksymalne HP moba będzie liczone od wersji z normala.
Jeśli tak, to na innych poziomach trudność skill przestanie się liczyć.
Myślałem, że będzie moim podstawowym na Inferno... :/
Ktoś może to potwierdzić/zaprzeczyć?