Problemem jest jeszcze zaczynanie walki przez wielu graczy na dole koło kapliczki. Widoczność stamtąd jest większa niż postaci, które biegną od góry, w efekcie czego np. w walkach dh vs dh ten campiący na dole może 1shootować drugiego zanim ten zobaczy przeciwnika. To samo z WD, nie dość, że haunt wali spoza ekranu to jeszcze jak wd campi na dole ma mega przewagę. Moim zdaniem pozycje zaczynających powinny być wstępnie ustalone tak, aby nie wykorzystywać większego pola widzenia z dołu. Jak w trakcie walki ktoś tam campi to okej, ale żeby tam nie zaczynał bo nie da się go stamtąd wykurzyć.